Apprentissage ludique et éducatif avec Le Lab Info des roBots !
Apprendre à coder en Python
90,00 €
Viens apprendre à coder un jeu en Python, le langage informatique utilisé dans le monde professionnel et étudié au lycée !
Du 1er au 3 Juillet 2025 – Spécial 14-16 ans
Rupture de stock
Nos stages permettent aux adolescents de découvrir le monde de la technologie et de la programmation de manière créative et amusante. En apprenant à coder, ils seront en mesure d’agir sur le monde qui les entoure en créant des solutions aux défis auxquels ils sont confrontés dans leur vie quotidienne.
Que fait-on pendant le stage ?
Les après-midis : Apprends à programmer en Python
Python est un langage de programmation très utilisé dans le développement. C’est aussi ce langage qui est étudié au lycée dans les filières NSI.
Tu vas découvrir le langage de programmation Python et écrire du code informatique, comme un vrai développeur. Pour que ce soit ludique, tu vas pouvoir créer un jeu et aborder les notions de programmation et d’algorithmie de base.
Pour participer, il est important que tu sois à l’aise avec le matériel informatique (navigateur, fichiers-dossiers, utilisation de la souris). Normalement, tu as travaillé sur Scratch au collège, ce qui t’a permis de comprendre le fonctionnement du code avec des blocs. Si ce n’est pas le cas, je t’invite à d’abord venir sur un stage de codage de jeu sur Scratch. N’hésite pas à nous contacter dans ce cas-là.
Ce stage est destiné aux débutants. Si tu maîtrises déjà le python, tu risques de t’ennuyer. A moins que tu souhaites venir vérifier tes bases et faire partie d’un groupe de jeunes qui auront les mêmes envies que toi ! Dis-le moi aussi en amont.
Et les matins ? C’est projets libres pour se faire plaisir
Tu es en vacances et nous savons qu’un certain nombre d’ados profitent de leurs matinées pour s’éveiller tranquillement. Toutefois, toi qui es plein d’énergie et qui veux profiter de chaque instant pour accomplir tes projets, tu peux venir au local : en autonomie, avec les autres jeunes présents, tu pourras monter des projets, tester des logiciels, apprendre et comprendre en collaborations !
La salle sera entre tes mains : imprimante 3d, ordinateurs, robots programmables, démontage et test de réparation de matériel qui ne fonctionne plus, électronique … Il y a de quoi tester, s’amuser et apprendre.
Les matins sont en options supplémentaires (à cocher ci-dessous). Tu peux arriver à l’heure convenue avec tes parents. Nous te demandons simplement de nous prévenir.
Tu fais partie d’un groupe de 5 à 10 ados âgés de 14 à 16 ans.
Séverine est la responsable du stage : elle t’accompagnera dans l’avancée de tes projets et pourra t’aider sur la conception de ton jeu. Elle est souvent accompagnée de jeunes qui aiment la programmation ou le numérique et qui animent avec elle les stages.





